如果一部影片看个3遍,你对影片有了一定的了解,但一部影片看个七八遍。那么你对这部影片一定很了解,要是你看个10遍以上,对不起,你肯定很喜欢或者很爱这部影片。
大家好,我是嘞咯一,一位路过的很努力的影片解读员。
众所周知逃生游戏一般伴随着恐怖,惊悚,怪异等元素,而且在逃生的过程中,必须伴有背景音乐衬托,让玩家的肾上腺素不断飙升,然后在转身,转角,停下前进的步伐时,突然蹦出一个怪异的鬼怪,或者追你的人跑到你面前,你意外之余,还和它玩起转圈圈,以此著名的便是寂静岭,可凡事都有意外,不是所有的逃亡类都是这样,也会有一些以精美画面做背景动画,悠扬的旋律做背景音乐,譬如第三人称视角2D日文游戏夜迴,以剧场转换为通关线索的木偶历险记,用下雨做场景,3D视角探索游戏雨境迷踪。一口气写出的四款故事情节各种别出心裁,充分把握玩家心理,用美轮美奂的画面,换取玩家尽收眼底的满足感,可是,如果你细心观察,会慢慢发现,有一束逃亡类动漫的光,指引着你向它靠近,等你走到它身旁时,它蹲着,向你抬头,脸上洋溢着等你很久的欢喜表情,你蹲下,仔细打量着它,它的脸蛋靠到你耳朵旁,说:我的名字是约定的梦幻岛。
惊不惊喜,意不意外,刺不刺激,当你面红耳赤的想象着那细致干净的脸蛋靠近你时,它却接下来要告诉你--它的身世,出生在年的它,在周刊少年jump上开始了连载之路,于年由骨头社作画,以动画的形式,在1月新番里闪亮登场,靠着严谨的逻辑,细腻的绘画做工,紧张压抑的旋律,推动着剧情走向,精细的对话,微妙的气氛,把欢乐抑或惊恐不安的情感表述到观众面前,把你的小心脏牢牢地抓住,让你的目光片刻不离,紧紧盯着显示屏。
而约定的梦幻岛的作者白井海芋,是个很厉害的人物,为什么,网络上没有他相关资料,如果非要说点什么,在一位up主的文章上知道作者曾经画过一部冷门漫画,而具体有没有继续连载,无从得知。相比作画的插画师出水ぽすか却非常出名,只要搜索她的名字,就能找到许多资料,包括作品,如果以观赏者的身份来描述作品,可以用精美,细腻,大胆,天马行空等词形容作品,但以写文章的人而言,虽然觉得作品非常棒,可几乎所有作品的人物主角是孩子,很容易让人在看完作品时,产生审美疲劳,也从作品里联想作者很可能已为人父母,才能将孩子最纯真,最可爱的一面画出来,而每一副画或许是与孩子的点滴回忆吧。
再回头看看约定的梦幻岛,故事内容以孤儿院的孩子诺曼,艾玛发现六岁小伙伴妮可被人为带走并供一种叫鬼的变种怪物食用的故事发展开头,在孤儿院里展开一场计划逃生,找出内鬼--雷,与雷合作,训练体能,熟悉计划,告知真相,伤心离别,完成计划,放火烧院,切断定位,成功逃离孤儿院的逃亡之旅。随着剧情不断深入(这部分是漫画内容),艾玛和雷带着一同逃离的孩子们在去往外面的旅途上,发现孤儿院外面是一个狩猎场,专门狩猎逃离的孤儿。除了狩猎场,还有孤儿实验室,对孤儿做着惨无人道的实验,诺曼离开孤儿院后被送往此处。这里漫画的后续篇章,就如同人类对待牲畜,家禽,濒危动物的情况,只不过人类能思考,不会轻易服软,尤其威胁到生命,但哪种动物没有求生本能,如果人类沦为食物链最低层,和这些家畜又有什么区别。
而动漫里我认为最出色的部分,不是孤儿们与妈妈们斗智斗勇,也不是逃离孤儿院那一刻胜利辉煌,而是妈妈十月怀胎的讲述。这些孩子是如何来到世界的?动画里有些孩子就是妈妈们的亲生孩子,雷是伊莎贝拉的亲孩子,而克洛捏也有孩子,但由于整部作品里没有说明,也就猜测她的孩子要么夭折,要么出生后被领走,如果被领走,以伊莎贝拉和雷做基准,三十岁和十二岁,那么克洛捏和她的孩子便是二十六和八岁,六岁和十二岁时出货,那么她的孩子要么不幸,要么还苟且活着,作者后期会不会画出来也很难说。
关于诺曼黑化的情况我这里不多解读,网络上有好多文章聊这件事,但各位要知道黑化属于正常情况,毕竟只是要夺回属于人类的东西,不用过度解读动漫内容,没动画看咱们继续追漫画。
最后总得来说,这是一部很有爱的动画,虽然小编没有孩子,也还是只单身汪,但孩子的未来有着无限的方向,期望约定的梦幻岛里的孩子们都有安家之所,欢乐生活。
我是嘞咯一,